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Les enchères

Une enchère (ou Mise) doit être posée devant le joueur, séparément des autres jetons. Le joueur a le droit, et c’est même conseillé, de rassembler ses jetons devant lui avant de faire l’enchère.

Le joueur doit soit miser en une seule fois, soit annoncer clairement le montant avant de miser. S’il compte relancer, il peut l’annoncer (« Raise » protège son droit à la relance), et poser sa relance en une seule fois (ou en plusieurs fois pourquoi pas, s’il a annoncé clairement le montant de sa relance).

Si un joueur enchéri d’une somme et rajoute ou enlève, c’est une enchère inacceptable ; il est tenu de laisser la somme telle quelle.

Si un joueur pose un gros jeton sans annoncer qu’il relance, il est considéré comme ayant suivi.

Un joueur confronté à une enchère supérieur à son tapis a évidemment le droit de suivre à la hauteur de son tapis.

Une enchère insuffisante d’un joueur Cavé (il possède encore des jetons) doit être complétée ou abandonnée au pot.

Une enchère non suivie gagne le pot.

Une relance « à tapis » inférieure à une relance minimale (un joueur fait tapis en ne doublant pas la mise pleine précédente) ne redonne pas la possibilité de relancer aux joueurs ayant déjà misé (ils doivent égaliser ou se coucher).

La relance des tables Pot-Limit et No-Limit doit être au minimum du double de l’enchère pleine précédente.

Si un joueur relance de 50 % à 99% de la mise précédente (fausse relance), il doit compléter la somme jusqu’à 100% .

Exemple : Mise précédente = 100 ; le Relanceur mise 150 ; il doit miser 200.

Si un joueur relance de moins de 50 % de la mise précédente (fausse relance), il doit simplement suivre .

Exemple : Mise précédente = 100 ; le Relanceur mise 149 ; il doit suivre à 100.

En Pot-Limit, l’enchère dite « pot » est calculée comme suit :

E = (Somme des jetons sur le tapis) + (2 fois la précédente mise pleine si elle existe).

Exemple : 64 du tour précédent + 2 + 12 + 12 + 8 ( All-in) …

=> L’enchère « Pot » = 64+2+12+12+8+(2X12)=122.